时序图、活动图、状态图、协作图有啥区别?【lol2020全球总决赛下注首页】

木工雕刻机 | 2021-04-06

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lol2020全球总决赛下注:时间序列图被用作描述对象之间消息传输的时间顺序,即使用案例的不道德顺序。继续进行用例时,流程图中的每条消息都对应于触发类操作员或切换的开始时间事件。

在UML中,时间序列图用二维关系图响应。其中垂直轴是时间轴,时间沿着垂直条向上延伸。横轴代表合作中每个独立国家的对象。

如果没有对象,生命线将以虚线响应,消息以箭头从一个对象的生命线到另一个对象的生命线响应。箭头按时间顺序在图中上下排列。ATM用户成功登陆的时序图的基本概念对象:时序图中的对象用于矩形响应,对象名称下面加下划线。

如果将对象放置在时序图的顶部,则在交互开始时,对象将不再存在。如果对象的方向没有偏离顶部,则响应对象是在交互过程中创建的。生命线:生命线是水平虚线。响应流程图中的对象在生命周期中不存在。

每个对象的底部中心方向都有一条生命线。消息:两个对象之间的单个通信。在发送者中指交接者。

时间序列图中很少用于返回消息。战士:时序图可以叙述对象的战士和腐蚀。

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战士响应对象必须处于空闲状态才能完成任务。腐蚀意味着对象处于空闲状态,正在等待消息。在UML中,对象在阵亡时通过将对象的生命线扩大到矩形来响应。矩形称为计划栏或控制期。

目标在转录条的顶部转录。个体已经完成自己的工作后被腐蚀了。创建和存档对象:在时序图中,对象的配置文件方向位于图的顶部。

这个解释对象在互动开始前就已经不存在了。如果对象是在交互过程中创建的,则必须将对象放置在中间。

要撤消对象,请在生命线断点处放置x符号。运动:孙中山的活动图在UML,活动图本质上是流程图。它被用作叙述系统的活动、判断点、分支等。

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